“海戰”是兩個人的遊戲。在分成正方形的地圖上,每個玩家都放置自己的船隻。對手必須猜測敵方艦隊的坐標並將其摧毀。大多數同胞從他們的學年就知道“海戰”的規則。
遊戲歷史
人們認為該遊戲是在第一次世界大戰期間發明的。上世紀初,艦隊開始用大型船隻,戰列艦和戰列艦進行補充。在海上進行的激戰可能激發了在筆記本上用籠子在紙上重現戰鬥的願望。
根據另一個版本,該遊戲是由駁船長Pyotr Kondratyev於1870年代發明的。樂趣來自於辛苦的工作,使多元化的生活變得更加無聊。這個想法被證明是成功的,遊戲已經廣泛傳播並且已經安全地到達了我們的時代。
在上世紀30年代的美國,專門生產了報廢的筆記本用於海上作戰。在50年代,米爾頓·布拉德利(Milton Bradley)的公司發布了該遊戲的一個版本,其中的戰艦和籌碼都放在塑料板上。可以毫不誇張地說,在上世紀中葉,每個美國孩子都知道如何打海戰。在80年代,出現了遊戲難題,並在幾年後發布了遊戲的電子版本。
有趣的事實
- 在不同的國家,玩“海戰”的規則是不同的。例如,字段的大小和船隻的數量可能不匹配。有時,玩家在地上放置地雷,擊中“受害者”後必須將其船隻坐標(一個牢房)告知敵人。
- 遊戲有許多計算機實現,其中之一是由俄羅斯國防部開發的。 Linux版本稱為Battleship,而KDE Games套件稱為Naval Battle。
- 遊戲激發創意人創作作品。 1947年,鮑里斯·扎克霍德(Boris Zakhoder)的詩作《海戰》(Sea Battle)出版了。 2012年,發行了基於棋盤遊戲的電影。
著名的遊戲繼續吸引著粉絲。如果您從未玩過海戰,請務必嘗試一下!其餘的人將有興趣刷新他們的記憶並掌握更新的版本。