Sänka skepp

Lägg till på webbplatsen Metainformation

Andra spel

Sänka skepp-spel

Sänka skepp-spel

"Sea battle" - ett spel för två. På kartor uppdelade i rutor har varje spelare sina egna fartyg. Motståndaren måste gissa koordinaterna för fiendens flotta och förstöra den. De flesta av våra landsmän känner till reglerna för "sjöslag" från sina skolår.

Spelhistorik

Man tror att spelet uppfanns under första världskriget. I början av förra seklet började flottan fyllas på med stora fartyg, slagskepp och slagskepp. Aktiva strider till sjöss kan ha stimulerat en önskan att reproducera striden på lakan i en bur från skolböcker.

Enligt en annan version uppfanns spelet på 1870-talet av båtmannen Peter Kondratev. Kul distraherar från det hårda arbetet och diversifierade den tråkiga rutinen på gården Burlatsky. Tanken var framgångsrik, spelet var brett distribuerat och nådde säkert våra dagar.

På 30-talet av förra seklet producerade USA speciella märkta anteckningsböcker för sjöstrid. På 50-talet släppte företaget Milton Bradley (Milton Bradley) en version av spelet med krigsfartyg och chips på en plastbräda. Det är ingen överdrift att säga att i mitten av förra seklet kunde varje amerikanskt barn spela sjöslag. På 80-talet uppträdde spelpussel, och några år senare släpptes en elektronisk version av spelet.

Intressant faktum

  • I olika länder skiljer sig spelets regler i "Sea battle". Till exempel kan fältets storlek och antalet fartyg inte matcha. Ibland placerar spelare gruvor på fältet, när de träffas av vilket "offret" måste informera fienden om hans skepps Koordinater (en cell).
  • Det finns många datorimplementeringar av spelet, en av dem som utvecklats av Ryska federationens försvarsministerium. Linux-versionen heter Battleship, i KDE: s speluppsättning — Naval Battle.
  • Spelet inspirerar kreativa människor att skapa verk. År 1947 publicerades dikten" Sea battle " av Boris Zahoder. Under 2012 släpptes en film baserad på brädspelet.

Det berömda spelet fortsätter att samla ett antal fans. Om du aldrig har spelat "Sea battle", var noga med att prova det! Andra kommer att vara intresserade av att uppdatera sina minnen och mastera den uppdaterade versionen.

Hur man spelar sänka skepp

Hur man spelar sänka skepp

Spelet involverar två spelare, varje spelare har sitt eget fält, inte synligt för motståndaren. Uppgiften är att vara den första att hitta koordinaterna och sänka fiendens flotta. Slagfältet är en kvadrat med en vertikal rad med siffror och en horisontell rad bokstäver. Dessa är koordinaterna som används för att beräkna platsen för fartyg. 

  • Varje spelare placerar en flotta av ett fyrdäckat slagskepp, två tredäckskryssare, tre tvådäckskryssare och fyra endäckade torpedbåtar. Fartyg får inte röra varken sidorna eller vinklarna.
  • På nästa fält, markera fiendens fartyg och platser av tomma skott.
  • De mest utsatta är stora fartyg och encelliga båtar. Tänk på detta när du balanserar dina styrkor.
  • Den första spelaren kallar de alfanumeriska koordinaterna för cellen där fiendens fartyg kan lokaliseras. Om träffen saknas går rätt drag till den andra spelaren.
  • När hit, fortsätter spelet med sharpshooter tills han missar. 
  • Vinnaren är den som lyckades sänka alla fiendens fartyg först. 

Tips om spelet

Den vinnande strategin för sjöstrid beskrivs av Yakov Perelman. Den berömda matematikern rekommenderade att koncentrera flera däckfartyg i ett hörn av fältet. Man bör komma ihåg att siffrorna inte ska komma i kontakt. Encelliga fartyg måste vara jämnt spridda över den fria delen av fältet.

Mest troligt kommer fienden lätt att upptäcka och sänka ett kluster av fartyg, men det tar mycket tid att söka efter endäcksbåtar. För att ytterligare komplicera uppgiften kan du trycka ett par objekt till fältets kant. Det tar mycket tid att beräkna små båtar, du kommer att ha tid att utforska fiendens fält och skjuta sin flotta.

Du kan använda Perelman-metoden eller utveckla din egen plan. I vilket fall som helst kommer spelet "Sea battle" att vara intressant och utvecklande. Spela och vinn!