Zeeslag

Voeg toe aan de site Metainformatie

Andere spellen

Zeeslag (Battleship) spel

Zeeslag spel

"Sea battle" - een spel voor twee. Op kaarten verdeeld in vierkanten, heeft elke speler zijn eigen schepen. De tegenstander moet de coördinaten van de vijandelijke vloot raden en vernietigen. De meeste van onze landgenoten kennen de regels van "Zeeslag" uit hun schooljaren.

Spelgeschiedenis

Er wordt aangenomen dat het spel werd uitgevonden tijdens de Eerste Wereldoorlog. Aan het begin van de vorige eeuw begon de vloot aangevuld te worden met grote schepen, slagschepen en slagschepen. Actief vechten op zee kan de wens hebben gestimuleerd om de strijd te reproduceren op lakens in een kooi van school notitieboekjes.

Volgens een andere versie werd het spel uitgevonden in de jaren 1870 door Bootman Peter Kondratev. Plezier leidt af van het harde werk en gediversifieerd de saaie routine van de boerderij Burlatsky. Het idee was succesvol, het spel werd breed verspreid en veilig bereikt onze dagen.

In de jaren ' 30 van de vorige eeuw produceerden de Verenigde Staten speciale notitieboekjes voor marinegevechten. In de jaren 50 bracht het bedrijf van Milton Bradley (Milton Bradley) een versie van het spel uit met oorlogsschepen en chips op een plastic bord. Het is niet overdreven om te zeggen dat in het midden van de vorige eeuw, elk Amerikaans kind kon spelen Zeeslag. In de jaren 80 verscheen game Puzzels, en een paar jaar later werd een elektronische versie van het spel uitgebracht.

Interessant feit

  • In verschillende landen verschillen de regels van het spel in "Sea battle". Zo komen bijvoorbeeld de grootte van het veld en het aantal schepen niet overeen. Soms plaatsen spelers mijnen op het veld, wanneer het "slachtoffer" de vijand moet informeren over de coördinaten van zijn schip (één cel).
  • Er zijn veel computer implementaties van het spel, een van hen is ontwikkeld door het Ministerie van Defensie van de Russische Federatie. De Linux versie heet Battleship, in de KDE Games set — Naval Battle.
  • Het spel inspireert creatieve mensen om werken te creëren. In 1947 verscheen het gedicht "Sea battle" van Boris Zahoder. In 2012 werd een film op basis van het bordspel uitgebracht.

Het beroemde spel blijft een aantal fans verzamelen. Als je nog nooit "Sea battle" hebt gespeeld, moet je het zeker proberen! Anderen zullen geïnteresseerd zijn in het verfrissen van hun herinneringen en het beheersen van de bijgewerkte versie.

Hoe speel je Zeeslag

Hoe speel je Zeeslag

Het spel omvat twee spelers, elke speler heeft zijn eigen veld, niet zichtbaar voor de tegenstander. De taak is om als eerste de coördinaten te vinden en de vijandelijke vloot te laten zinken. Het slagveld is een vierkant met een verticale rij getallen en een horizontale rij letters. Dit zijn de coördinaten die gebruikt worden om de locatie van schepen te berekenen. 

  • Elke speler plaatst een vloot van een vierdeksschip, twee driedekskruisers, drie tweedeks destroyers en vier eendeks torpedoboten. Schepen mogen noch de zijkanten noch de hoeken aanraken.
  • Op het volgende veld, markeer vijandelijke schepen en plaatsen van lege schoten.
  • De meest kwetsbare zijn grote schepen en eencellige Boten. Houd dit in gedachten bij het in balans brengen van je krachten.
  • De eerste speler noemt de alfanumerieke coördinaten van de cel waarin het vijandelijke schip zich kan bevinden. Als de hit wordt gemist, de juiste zet gaat naar de tweede speler.
  • Als hij geraakt wordt, gaat het spel verder met de scherpschutter totdat hij mist. 
  • De winnaar is degene die erin slaagde om alle vijandelijke schepen eerst te laten zinken. 

Tips over het spel

De winnende strategie van marinegevechten wordt beschreven door Yakov Perelman. De beroemde wiskundige adviseerde om meerdekschepen in één hoek van het veld te concentreren. We mogen niet vergeten dat de cijfers niet in contact mogen komen. Eencellige schepen moeten gelijkmatig over het vrije deel van het veld worden verspreid.

Waarschijnlijk zal de vijand een cluster schepen makkelijk detecteren en laten zinken, maar het zal veel tijd kosten om te zoeken naar eendeksboten. Om de taak nog ingewikkelder te maken, kunt u een paar objecten aan de rand van het veld drukken. Het kost veel tijd om kleine boten te berekenen, je hebt tijd om het veld van de vijand te verkennen en zijn vloot neer te schieten.

U kunt de Perelman methode gebruiken of uw eigen plan ontwikkelen. Hoe dan ook, het spel van "Zeeslag" zal interessant zijn en zich ontwikkelen. Spelen en winnen!